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Twitchの配信(2024年12月)を分析してみる

配信

2024年12月の配信

こんにちは、AlternativeGameStation略してA.G.Sの中の人です。
お正月に限って雪が降るほど寒くなるということが多かったのに、今年はそんなことはなくどこか暖かい感じの日和が続いています。
寒いと身体が硬くなって頭が働かな流ことが多いので暖冬いいのですが、ちょっと違和感。

さて、12月なのですが、去年の11月5日くらいにTwitchで【Skyrim】を配信開始したので、1年ちょっとすぎたくらいです。

1年続けて振り返るともうこんなに続けていたの? というのが率直な感想です。
無理ないペースでし続けるをモットーにしてきましたので続けることができたのだと思います。

どうでも良いですがモットーって外来語なんですね。【座右の銘】という意味があるとか。それでは欲張りな人は「もっともっと」がモットーなるのか。まあ、いいや。

この一年を振り返ってみると体調を崩した時が何回かあり流石に配信を休んだこともありました。健康って大切なのです。
ですので今後もペースを崩さずに配信していきたいと思います。

さて、では12月の配信を分析していってみましょう!!

配信概要

配信回数・・・13回
配信時間・・・17時間43分
平均視聴者数・・・1.3人
フォロワー数・・・0人

配信時間は1時間〜1時間半が一番妥当かなと今のところ思っています。大学の1コマくらいが集中できる限界だし、観る方もそれくらいが適切なのでは? という予測からです。
時間帯はゴールデンタイムにしています。(*諸事情あり)
相変わらずフォロワー数がゼロでした。現段階の配信クオリティだとフォロワーはあまりされないだろうと思ってたので、これは予想の範囲内でした。

ここ最近平均視聴者数に伸びが現れてきているように感じます(肌感覚)。なんとなく配信のコツをつかめてきたような気がしてきました。ちょっとした成長くらいの伸びなのですが、配信でそういった成長を感じたことがあまりなかったので嬉しいです。

配信ゲームタイトル

『不思議のダンジョン 天空のシレン5plus』

武器や防具を自分の間違いで数回ロストしたりして覆水盆に返らないことがありましたが、だんだん効率的な成長のさせ方がわかってきました。わかるとわかっただけ早く進むゲームです。
毎回ゲーム面白さを発見するし、当然ローグライクRPGなのでSEやBGMやグラフィックなどなど繰り返しに耐えうる設計になっていると思うので、これが一生遊べると言われる所以かと最近しみじみ感じています。

また、性格的に焦ってしまいがちなのですが、手を離すとゲームも止まるというのはありがたいです。それに一見アクションゲームのようですがターン制シミュレーションゲームに近いというのがわかりました。

過去3ヶ月の平均視聴者数・フォロワー数の推移

過去3ヶ月の平均視聴者数

10月・・・0.9人
11月・・・ 1人
12月・・・1.3人

過去3ヶ月のフォロワー数

10月・・・0人
11月・・・0人
12月・・・0人

平均視聴者数推移(12月)


少し(ほんのちょっと)だけ伸びてきたかなという感じです。
トーク部分でなんとなくコツのようなもを感じ始めてきたのでゲーム中の無言が減ってきたような気がします。
また、トークって用意していないと喋ることができないというのを思いました。
準備って大切!!

フォロワー数(12月)


フォロワー数はゼロですが気にならなくなりました。面白くなれば徐々に増えていくだろうし、その段階ですべきことが見えてくるだろうと考えるようになってきたからです。

12月のまとめ

少しだけ平均視聴者数が増え始めてきたので、なんとなくか細い希望みたいなものが見え隠れしているような月になりました。
配信クオリティを上げるというの『言うは易く行うは難し』の典型で、準備がクオリティを左右するのというのを感じました。まあ、用意していたとてそれが面白いかどうかは別の話なのですが。

それでは、ここまで見ていただいてありがとうございます。よかったらTwitchのフォロー、YouTubeのチャンネル登録お願いします。
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