『FallGuysになんとか参加しようとするさっつんと、迂闊に飛び込んでしまったりっさん』
#松田姉妹 #松田颯水 #我 #松田利冴 #ファンアート#FallGuys #フォールガイズ #b3d #blender3d #unity
pic.twitter.com/HYMT0BJwWw 『FallGuysになんとか参加しようとするさっつんと、迂闊に飛び込んでしまったりっさん』#松田颯水 #松田利冴 #さっつん #りっさん #ファンアート MODELING:BlenderGameEngine:UnityDAW:Garadgeband、Fairlight— AlternativeWorkstation (@alternativews) October 18, 2022
今回制作したもの
■YoutubeShorts

■YouTube

■Twitter版
『FallGuysになんとか参加しようとするさっつんと、迂闊に飛び込んでしまったりっさん』#松田姉妹 #松田利冴 #松田颯水 #我 #ファンアート #FallGuys #b3d #blender3d #unity pic.twitter.com/e6ATGVGL4r
— AlternativeWorkstation (@alternativews) October 19, 2022
音周りについて
Youtube版はFallGysのテーマ曲をGaradgeBandで制作した。打ち込んでみてドラムの動きが面白いと感じた。
Twitter版はGaradgeBandのループ音源を2つ作って間に『1、2、3、ハイ!!』と合いの手をミクさんで入れてみた。奇天烈な組み合わせになったと思う。
*Youtube版とTwitter版を分けているのはJasracの包括契約をTwitterが行なっていないため。
映像について
FallGuysのマッチング画面をパロディして作ってみた。
背景と効果線はUnityのパーティクルを使ってを動かしている。モデルのアニメーションは基本的にmixamoを利用している。文字やロゴはDavinchResolveを使用。
全体として満足感は比較的高い作品となった。




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