Youtubeshorts更新しました。
『森の妖精を見てしまった松田姉妹』
→https://t.co/hTLP7F2yud#松田姉妹 #松田利冴 #松田颯水 #我 #ファンアート#b3d #blender3d #unity3d #ハクメイとミコチ pic.twitter.com/fArxEMParL— AlternativeWorkstation (@alternativews) November 25, 2022
今回制作したもの
■YoutubeShorts版

24『森の妖精を見てしまった松田姉妹』#shorts
#松田颯水 #松田利冴 #さっつん #りっさん #ファンアート #ハクメイ MODELING:BlenderGameEngine:UnityDAW:Garadgeband、...
■Youtube版

『森の妖精を見てしまった松田姉妹』
#松田颯水 #松田利冴 #さっつん #りっさん #ファンアート #ハクメイ MODELING:BlenderGameEngine:UnityDAW:Garadgeband、...
音周りについて
Gradgebandのループ音源にデジタルドラムとシンセベースを足して制作。リズムが一本調子になりすぎるのが課題である。
映像について
とある公園で妖精を目撃してギョッとする感じにしたかったので、妖精にLookAtのターゲットオブジェクトを入れている。
今回どういうわけかTimelineでのアニメーションが機能しなかったため十字キーにより操作している。
モデルの妖精は以前制作した『ハクメイ』である。
二人の視線が妖精を追う箇所が上手くいってよかった。




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